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	<title>Alterego Blog &#187; Sonido</title>
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	<description>En este Blog escribimos sobre sonido: en vivo, postproducción, audiovisuales, música, composición y tecnologías relacionadas.</description>
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		<title>Entrar en el mundo sonoro segun Tom Myers</title>
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		<pubDate>Thu, 25 Aug 2011 21:51:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Sonido]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace unos meses separe este segmento de la entrevista que Dolby le realizo a Tom Myers en Skywalker Sound. LA pregunta &#8220;¿Qué concejo le darías a quien aspira a trabajar en sonido para cine?&#8221;. A continuación sus respuestas y una pequeña cita que me llamo la atención.

La gente contrata gente con la que disfruta pasar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos meses separe este segmento de la entrevista que <a href="http://www.youtube.com/user/DolbyInsider">Dolby</a> le realizo a Tom Myers en <a href="http://www.skysound.com/">Skywalker Sound</a>. LA pregunta &#8220;¿Qué concejo le darías a quien aspira a trabajar en sonido para cine?&#8221;. A continuación sus respuestas y una pequeña cita que me llamo la atención.</p>
<p><a href="http://jcalterego.com/2011/08/entrar-en-el-mundo-sonoro-segun-tom-myers/"><p><em>Click here to view the embedded video.</em></p></a><br />
</p>
<blockquote><p>La gente contrata gente con la que disfruta pasar el rato
</p></blockquote>
<p> Es notable el parate que hace en la cuestión humana por sobre la técnica, teniendo en cuenta que las jornadas en cine suelen ser muy largas (ni hablar en publicidad&#8230;) y mas cuando algo se complica.</p>
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		<title>Te gusta la musica pesada?</title>
		<link>http://jcalterego.com/2011/07/te-gusta-la-musica-pesada/</link>
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		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 21:15:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arte]]></category>
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		<description><![CDATA[
Estos hermosos parlantes de concreto para los amantes del heavy metal y la musica industrial (perdon por el chiste facil) fueron diseñados por Shmuel Linski como su proyecto de graduacion del Shenkar College en Israel. Shmuel ha sido galardonado en 2009 por su Espresso Solo (una cafetera de concreto) y esta actualmente abocado a una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1183" title="post-parlantes-concreto" src="http://jcalterego.com/wp-content/uploads/2011/07/post-parlantes-concreto.jpg" alt="post-parlantes-concreto" width="600" height="300" /></p>
<p>Estos hermosos parlantes de concreto para los amantes del heavy metal y la musica industrial (perdon por el chiste facil) fueron diseñados por<a href="http://www.linskidesign.com/about-us.php"> Shmuel Linski</a> como su proyecto de graduacion del <a href="http://www.shenkar.ac.il/english/home/">Shenkar College</a> en Israel. Shmuel ha sido galardonado en 2009 por su<a href="http://www.linskidesign.com/picture-gallery.php"> Espresso Solo</a> (una cafetera de concreto) y esta actualmente abocado a una canoa de concreto (?). Queda claro pues por qué elegimos los parlantes.</p>
<p>Lo que plantea esta mezcla de escultura modernosa y equipo de sonido el el re-pensar al concreto como un material noble, como seria la madera o el metal, quitando del lugar oculto al que ha sido relegado todos estos años.<br />
A la pregunta ¿Y como sonaran? Podemos estar seguros que no unos monitores de estudio. De hecho la distorsion armonica deberia ser bastante grande. Sin embargo, el diseñador sostiene que el sistema de tubo (de uno 96 cm) que utilizo desde el twitter hasta el &#8220;woofer&#8221; da un sonido de lo mas interesante. Si quiero escucharlo? Claro!</p>
<p style="text-align: right;"><a href="http://www.designsponge.com/2011/07/exposed-concrete-speakers.html">fuente</a> y las  gracias por el hallazgo van para <a href="http://www.flickr.com/photos/magreco/">Makys</a></p>
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		<title>Musica para departamento y 6 bateristas</title>
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		<pubDate>Wed, 04 May 2011 21:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seis baterístas hacen de un departamento su instrumento. La obra esta dividida en 4 movimientos: Cocina, dormitorio, baño y living, cada uno utilizando elementos cotidianos para generar sus sonidos (que por cierto están planificados con una precisión quirúrgica)
El sonido estuvo a cargo de Håkon Garpestad
Escrito, dirigido y editado por Johannes Stjärne Nilsson and Ola Simonsson
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seis baterístas hacen de un departamento su instrumento. La obra esta dividida en 4 movimientos: Cocina, dormitorio, baño y living, cada uno utilizando elementos cotidianos para generar sus sonidos (que por cierto están planificados con una precisión quirúrgica)</p>
<p><a href="http://jcalterego.com/2011/05/musica-para-departamento-y-6-bateristas/"><p><em>Click here to view the embedded video.</em></p></a><br />
El sonido estuvo a cargo de<a href="http://www.imdb.com/name/nm0307959/"> Håkon Garpestad</a><br />
Escrito, dirigido y editado por <a href="http://www.imdb.com/name/nm0632312/">Johannes Stjärne Nilsson</a> and <a href="http://www.imdb.com/name/nm0800800/">Ola Simonsson</a></p>
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		<title>El sonido de HALO: Reach</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 22:08:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sonido]]></category>
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		<description><![CDATA[Para aquellos que, como yo, no están muy familiarizados con el mundo de los videojuegos cabe decir que HALO es el titulo mas vendido para la consola xBox. Con esto quiero decir que no estamos hablando de 3 entusiastas en un garaje (al menos ya no&#8230; asi empezaron) sino de un equipo profesional, con excelentes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para aquellos que, como yo, no están muy familiarizados con el mundo de los videojuegos cabe decir que <a href="http://halo.xbox.com/en-us">HALO </a>es el titulo mas vendido para la consola <a href="http://www.xbox.com/es-es/">xBox</a>. Con esto quiero decir que no estamos hablando de 3 entusiastas en un garaje (al menos ya no&#8230; asi empezaron) sino de un equipo profesional, con excelentes recursos y, claro, una gran capacidad!<br />
<a href="http://jcalterego.com/2011/03/el-sonido-de-halo-reach/"><p><em>Click here to view the embedded video.</em></p></a></p>
<p>En el video vemos al director de <a href="http://www.bungie.net/Inside/aboutus.aspx">Bungie Studios Audio</a>, <a href="http://www.bungie.net/Inside/MeetTheTeam.aspx?person=odonnell">Marty O&#8217;Donnell</a> y a los diseñadores de sonido <a href="http://www.bungie.net/Inside/MeetTheTeam.aspx?person=johnson">Paul Johnson</a> y <a href="http://www.bungie.net/Inside/MeetTheTeam.aspx?person=weinland">Jay Weinland</a> comentando los desafios tecnicos y creativos que involucra sonorizar este juego para lograr la mejor experiencia para el usuario. Pero la frutilla del video y la razon porque lo publico es para mostrarles el espacio donde prueban los materiales y las interacciones de los mismos entre si. Ese galpon con todas las armas, vehiculos y materiales que interactuan en el juego.</p>
<p>Si alguien lo jugo y quiere comentar como suena, yo encantadisimo!</p>
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		<title>Realidad aumentada sonora: Inception</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 21:28:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Soñar despierto. Eso propone esta interesantisima aplicacion para iPhone y iPod touch creada por Hans Zimmer, Christopher Nolan y Michael Breidenbrücker. Ellos la definen como una &#8220;maquina de sueño&#8221; que transforma el mundo real en uno onirico. Inception the app es un regalo para todos los espectadores de la peli, la aplicacion utiliza realidad aumentada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Soñar despierto. Eso propone esta interesantisima aplicacion para iPhone y iPod touch creada por <a href="http://www.hans-zimmer.com/" target="_blank">Hans Zimmer</a>, <a href="http://www.imdb.com/name/nm0634240/" target="_blank">Christopher Nolan</a> y Michael Breidenbrücker. Ellos la definen como una &#8220;maquina de sueño&#8221; que transforma el mundo real en uno onirico. <a href="http://inceptiontheapp.com/" target="_blank">Inception the app</a> es un regalo para todos los espectadores de la peli, la aplicacion utiliza realidad aumentada sonora e interactua con el mundo exterior a traves del microfono y el gps/wifi del dispositivo. Dependiendo de si estamos quietos o en movimiento, en un lugar callado o ruidoso o si el dia es soleado por ejemplo, la aplicacion nos inducira en un sueño distinto e ira entrelazando los distintos suaños segun la situacion. Ademas de sonar muy muy bien, la aplicacion incluye musica inedita de la pelicula. Es como el soundtruck de tu dia/vida.</p>
<p>Estuve probando la aplicación y es una experiencia alucinante y muy recomendable para todo el mundo, en especial para los audiofilos claro porque los efectos y reverbs que procesa en tiempo real están muy bien puestas. Para mejor experiencia recomiendo usar el volumen alto para asi enmascarar el sonido proveniente del mundo real y sumergirse mas en el de ensueño.</p>
<p>En palabras de Hans Zimmer&#8230;</p>
<blockquote><p>Es droga legal y sin efectos secundarios!</p></blockquote>
<a href="http://jcalterego.com/2010/12/realidad-aumentada-sonora-inception/"><p><em>Click here to view the embedded video.</em></p></a>
<p><a href="http://itunes.apple.com/us/app/inception-the-app/id405235483?mt=8  " target="_blank"><img class="alignright" title="Inception the App on apple store" src="http://inceptiontheapp.com/wp-content/themes/inception/images/appstore.png" alt="" width="130" height="43" /></a></p>
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		<title>Auditorium: un juego musical</title>
		<link>http://jcalterego.com/2010/08/auditorium-un-juego-musical/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 22:58:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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Auditorium es el primer juego desarrollado por William Stallwood (diseñador) y Dain Saint (ingeniero), dos desarrolladores de rich media applications para web del estudio Cipher Prime. El juego consiste en un puzzle musical donde tenemos que activar cada melodia para completar la armonia dirigiendo el sonido hacia cada vumetro, es muy entretenido y los temitas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-940" title="auditorium" src="http://jcalterego.com/wp-content/uploads/2010/08/auditorium.jpg" alt="auditorium" width="600" height="361" /><br />
Auditorium es el primer juego desarrollado por William Stallwood (diseñador) y Dain Saint (ingeniero), dos desarrolladores de rich media applications para web del estudio <a href="http://www.cipherprime.com">Cipher Prime</a>. El juego consiste en un puzzle musical donde tenemos que activar cada melodia para completar la armonia dirigiendo el sonido hacia cada vumetro, es muy entretenido y los temitas, que me recuerdan a Phillip Glass, son muy agradables. Planean comercializar el soundtrack del juego tambien.</p>
<p>Existe una <a href="http://www.playauditorium.com/">version jugable desde la web</a> y tambien una para <a href="http://itunes.apple.com/us/app/auditorium/id333190756?mt=8">iPhone y iPod Touch</a></p>
<p>Que lo disfruten!</p>
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		<title>iRig&#8230; kilos de equipos en el bolsillo</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 20:30:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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Ya mencione que este es un lindo año para ser guitarrista no? Bueno, sigue mejorando! IK Multimedia lanzo la semana pasada iRig, ni mas ni menos que la version portatil del Amplitube. La aplicacion puede descargarse de manera gratuita desde el app store de apple, contiene unos audios de demostracion para poder probar el chiche. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="lightboxrig" href="http://jcalterego.com/wp-content/uploads/2010/06/iRig3.png"><img class="flotada" src="http://jcalterego.com/wp-content/uploads/2010/06/post-iRig.png" alt="iRig" width="600px" /></a><br />
<a rel="lightboxrig" href="http://jcalterego.com/wp-content/uploads/2010/06/iRig-2.png"></a></p>
<p>Ya mencione que este es un <a href="http://jcalterego.com/2010/02/lindo-ano-para-ser-guitarrista/">lindo año para ser guitarrista</a> no? Bueno, sigue mejorando! <a href="http://www.ikmultimedia.com">IK Multimedia</a> lanzo la semana pasada iRig, ni mas ni menos que la version portatil del Amplitube. La aplicacion puede descargarse de manera gratuita desde el <a href="http://itunes.apple.com/us/app/amplitube-free/id373309342?mt=8">app store de apple</a>, contiene unos audios de demostracion para poder probar el chiche. Le estuve dando duro y parejo y va muy pero muy bien. Los dos puntos fundamentales: suena bien y no tiene latencia! ¿El resto de las funciones?</p>
<ul>
<li>Multiefectos en tiempo real para guitarra y bajo</li>
<li>Amplificadores, cajas, mics y pedales</li>
<li>11 pedales, 5 amplis, 5 cajas y 2 microfonos disponibles</li>
<li>Posibilidad de importar un tema y tocar arriba</li>
<li>36 presets para guardar y llamar sobre la marcha</li>
<li>Metronomo y afinador</li>
<li>Versiones gratis, limitada y full</li>
<li>Las versiones son expandibles comprando on demand</li>
<li>Muy baja latencia</li>
</ul>
<p>Para utilizarlo debemos hacernos con el iRig propiamente dicho que no es mas que una reversion de los auriculares con microfono del iPod solo que en lugar del mic tiene una entrada plug y una salida stereo en lugar de los auris. Con esto digo que si te das un poquito de maña para soldar te lo podes armar vos&#8230;<br />
El precio oficial de esta maravilla es de u$d39.99 y u$d19.99 mas si quisieramos comprar el amplitube completo.</p>
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		<title>Adios a Fritz Sennheiser</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 16:12:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Hoy se cumple un mes de que nos dejase el Prof. Dr. Ing. Fritz Sennheiser
Inventor y empresario Aleman. Tuvo modestos inicios en un laboratorio universitario con sólo siete personas a su cargo, fundando así la compañía que dio lugar a lo que actualmente se conoce a nivel mundial como Sennheiser electronic GmbH &#038; Co. KG.
Creador [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://jcalterego.com/wp-content/uploads/2010/06/Prof_Dr_Ing_Fritz_Sennheise.jpg" alt="Prof_Dr_Ing_Fritz_Sennheise" title="Prof_Dr_Ing_Fritz_Sennheise" width="600" height="237" class="aligncenter size-full wp-image-857" /><br />
Hoy se cumple un mes de que nos dejase el Prof. Dr. Ing. Fritz Sennheiser</p>
<p>Inventor y empresario Aleman. Tuvo modestos inicios en un laboratorio universitario con sólo siete personas a su cargo, fundando así la compañía que dio lugar a lo que actualmente se conoce a nivel mundial como Sennheiser electronic GmbH &#038; Co. KG.<br />
Creador de los archi populares (y anehelados por todos nosotros bichos del sonido) 414 y 421, se encontraba retirado desde los 70 años, alla por 1982 dejando la direccion de la compañia a su hijo.</p>
<blockquote><p>Nuestros ingenieros siempre han tenido mucha libertad. Tienen carta blanca para sus ideas creativas, no importa cuán disparatadas puedan parecer. Con frecuencia son estas mismas ideas las que resultan en los mejores inventos y productos. Cualquier reserva expresada por los directivos de finanzas, que primero pensaban en las utilidades, se dispersaron de manera efectiva</p></blockquote>
<p>So long and thanks for all the fish!</p>
<p><a href="http://www.sennheiser.com/sennheiser/home_es.nsf/root/press_releases_180510_biographie">Ver la biografia completa</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Native Instruments no para!</title>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2010 17:27:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En los ultimos 6 meses Native Instruments no ha parado de lanzar nuevos productos y mejorar sus clásicos. El video corresponde a uno de sus últimos lanzamientos Evolve Mutations 2, una herramienta concebida en principio para ayudar a los diseñadores sonoros a explotar al máximo sus posibilidades.
Las funcionalidades MIDI a las que Native Instruments nos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En los ultimos 6 meses <a href="http://www.native-instruments.com/">Native Instruments</a> no ha parado de lanzar nuevos productos y mejorar sus clásicos. El video corresponde a uno de sus últimos lanzamientos <a href="http://www.native-instruments.com/#/en/products/producer/powered-by-kontakt/evolve-mutations-2/">Evolve Mutations 2</a>, una herramienta concebida en principio para ayudar a los diseñadores sonoros a explotar al máximo sus posibilidades.<br />
Las funcionalidades <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/MIDI">MIDI </a>a las que Native Instruments nos tiene acostumbrados, convierten a este instrumento virtual en toda una nueva experiencia para tocar el vivo. Esta claro que no todos los géneros soportarían estéticamente tamaña parafernalia, pero los que si, seguro ya están pensando en incorporar este plugin a su arsenal!</p>
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		<title>iPad, el Lemur que si podriamos pagar?</title>
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		<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 02:13:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Segun mi informado amigo Gabriel (de Panda Paranoico) El hecho de usar el iPad como controlador no está taaan bueno. Por lo menos no para tocar en vivo, parece que tiene una tecnología que no se banca los dedos sudorosos, cosa que sí se banca el Lemur de Jazzmutant&#8230; que es mucho más caro (aunque [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Segun mi informado amigo Gabriel (de <a href="http://www.myspace.com/pandaparanoico">Panda Paranoico</a>) El hecho de usar el iPad como controlador no está taaan bueno. Por lo menos no para tocar en vivo, parece que tiene una tecnología que no se banca los dedos sudorosos, cosa que sí se banca el Lemur de Jazzmutant&#8230; que es mucho más caro (aunque más grande y con mil cosas más).</p>
<p>Cito de <a href="http://www.articularnos.com/estilo-vida-salud-bienestar/ipad-musica-en-tabletas-sinte-tablet/">articularnos.com</a></p>
<blockquote><p>Si bien el iPad está diseñado para durar y tiene un sistema operativo más que confiable, la tecnología touchscreen que utiliza es capacitiva, lo que significa que no va a responder bien con dedos transpirados, algo común para un músico en una presentación en vivo. [...] Otro detalle no menor a la hora de subirse al escenario con un iPad es que carece de conexión física (USB / FireWire), sólo cuenta con conexión inalámbrica (WiFi y Bluetooth). Además las aplicaciones son cerradas, los programas rara vez comparten datos y al no ser un sistema operativo multitarea es imposible pensar en tener dos instrumentos abiertos al mismo tiempo.</p></blockquote>
<p>Por mi parte, vengo haciendo algunas experiencias con el iPod Touch en mis ensayos. Estoy lejos de animarme a tirar algo en vivo pero como herramienta musical suma mucho y por un muy bajo costo (comparado con la alternativa Pro)</p>
<a href="http://jcalterego.com/2010/04/ipad-el-lemur-que-si-podriamos-pagar/"><p><em>Click here to view the embedded video.</em></p></a>
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