El sonido de HALO: Reach

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El sonido de HALO: Reach

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Para aquellos que, como yo, no están muy familiarizados con el mundo de los videojuegos cabe decir que HALO es el titulo mas vendido para la consola xBox. Con esto quiero decir que no estamos hablando de 3 entusiastas en un garaje (al menos ya no… asi empezaron) sino de un equipo profesional, con excelentes recursos y, claro, una gran capacidad!
http://www.vimeo.com/14683182

En el video vemos al director de Bungie Studios Audio, Marty O’Donnell y a los diseñadores de sonido Paul Johnson y Jay Weinland comentando los desafios tecnicos y creativos que involucra sonorizar este juego para lograr la mejor experiencia para el usuario. Pero la frutilla del video y la razon porque lo publico es para mostrarles el espacio donde prueban los materiales y las interacciones de los mismos entre si. Ese galpon con todas las armas, vehiculos y materiales que interactuan en el juego.

Si alguien lo jugo y quiere comentar como suena, yo encantadisimo!

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